Dołącz do zespołu realizującego zaawansowane projekty badawczo-rozwojowe z wykorzystaniem realistycznych środowisk 3D, symulacji fizycznych oraz technologii VR. Jako Unreal Engine Developer będziesz współtworzyć interaktywne aplikacje badawcze i testowe prototypy VR wykorzystywane w eksperymentach z zakresu UX, interakcji użytkownika i wizualizacji danych. Pracując w multidyscyplinarnym zespole (naukowcy, designerzy, inżynierowie), będziesz mieć realny wpływ na kształt tworzonych rozwiązań oraz ich wydajność i precyzję w środowiskach czasu rzeczywistego.
Unreal Engine Developer – Środowiska 3D / VR / R&D
Twój zakres obowiązków
- Projektowanie realistycznych środowisk 3D wykorzystywanych w badaniach naukowych, VR i symulacjach
- Współtworzenie prototypów mechanik, algorytmów oraz interaktywnych aplikacji zgodnych z założeniami badawczymi
- Tworzenie mechanik interakcji użytkownika w środowiskach wirtualnych i ich testowanie w kontekście eksperymentów
- Wizualizacja danych oraz tworzenie narzędzi wspierających analizę zachowań użytkowników w VR
- Optymalizacja środowisk i aplikacji 3D pod kątem wydajności bez utraty jakości danych i realizmu
- Współpraca z zespołem badawczym przy analizie wyników i dostosowywaniu środowisk do aktualnych potrzeb eksperymentalnych
Nasze wymagania
- Bardzo dobra znajomość Unreal Engine 4 i/lub 5, w szczególności funkcji związanych z wirtualną produkcją: Lumen, Nanite, nDisplay, Live Link, World Partition, Sequencer, Control Rig
- Znajomość pipeline'u 3D i narzędzi: Maya, Blender, SketchUp, Substance, Quixel
- Doświadczenie w tworzeniu, konfiguracji i optymalizacji środowisk 3D
- Umiejętność prototypowania mechanik i interakcji przy użyciu Blueprintów
- Doświadczenie w optymalizacji aplikacji czasu rzeczywistego (real-time rendering, performance tuning)