Bielsko-Biała, Bielsko-Biala, Silesian Voivodeship, Polska
4EXPERIENCE sp. z o.o.
10. 1. 2026
Informacje o stanowisku
technologies-expected :
Unity 3D
XR Interaction Tool
technologies-optional :
FMOD
UniTask
Dotween
i2 Localization
Odin Inspector
Mainteiner
Unity Multithreading
Android Studio
Photon
about-project :
Dołączysz do interdyscyplinarnego zespołu, który tworzy doświadczenia VR wykorzystywane w szkoleniach branżowych oraz w aplikacjach o profilu medycznym lub/i obronnym. Nie rozwijamy gier — naszym celem jest poprawa kompetencji i bezpieczeństwa różnych grup użytkowników docelowych.
responsibilities :
Projektowanie i wdrażanie zaawansowanych systemów w środowisku Unity 6.
Aktywne wspieranie organizacji prac programistycznych – od planowania struktury kodu po dbanie o płynność realizacji etapów projektu.
Tworzenie narzędzi edytorowych, które zautomatyzują i ułatwią pracę Tobie oraz reszcie zespołu.
Dbanie o najwyższą wydajność (optymalizacja performanceu pod VR) oraz wysoką jakość UI.
Dzielenie się wiedzą – poprzez konstruktywne code review i wsparcie merytoryczne mniej doświadczonych kolegów.
Współpraca przy wycenach nowych funkcjonalności/projektów.
requirements-expected :
VC Git (sourcetree, fork)
Angielski na poziomie B2
Co najmniej 5 lat doświadczenia komercyjnego
Doświadczenie w tworzeniu gier/aplikacji w technologii VR/MR
Znajomość silnika Unity 6
Znajomość wzorców projektowych i zasad OOP
Umiejętność pracy z Profillerem
Obsługa animacji w Unity
Umiejętność tworzenia narzędzi edytorowych usprawniających oraz automatyzujących pracę
Umiejętność tworzenia responsywnego UI w Unity
Dobre zdolności optymalizacji performanceu pod VR
Umiejętność organizacji prac programistycznych na projekcie
Umiejętność klarownego tłumaczenia zawiłości technicznych osobom spoza działu Dev
Proaktywność w proponowaniu najlepszych rozwiązań
Zmysł organizacyjny - umiejętność estymowania swojej pracy i pilnowania terminów, biorąc pod uwagę odpowiedzialność za powierzone zadania
Znajomość terminów takich jak: MonoBehaviour, ScriptableObject, Coroutine, Unity Events, New Input System, Rigidbody, Collision matrix, GC, Addressables, Callbacks, Serializacja / Deserializacja, Singleton, Object Pooling, Dependency injection, Fasada
offered :
Pracę na wielu ciekawych projektach, zarówno takich, gdzie musisz pokazać swoje zdolności optymalizacyjne, jak i takich na których możesz poszaleć i pokazać w pełni co można wyciągnąć ze sprzętu VR
Pracę w biurze/hybrydowo/zdalnie w zależności od Twoich preferencji
Zgrany zespół, który potrafi ze sobą rozmawiać i wspólnie wypracowywać podejście do projektów i wyzwań, które się na nich pojawiają
Nie oferujemy owocowych czwartków, ale nasz zespół czasem spotyka się biurze po pracy, żeby pograć w Guitar Hero i spędzić razem czas
Prywatną opiekę medyczną, żebyś nie musiał stać w kolejce do lekarza ;)
Bezpośrednią komunikację ze wszystkimi w firmie, bez przesadnie rozległych procedur i korporacyjnego klimatu