Wraz z naszym klientem tworzymy unikalne gry logiczne które lądują w ekosystemie Apple ( również w innych mejscach ale tym zajmują się inne zespoły )
responsibilities :
Projektowanie i wdrażanie mechanik rozgrywki.
Optymalizacja gry pod urządzenia Apple.
Debugging, testowanie i dostosowywanie wydajności.
Współpraca z zespołem projektowym w celu realizacji wizji gry.
requirements-expected :
Unity i C# – doświadczenie w tworzeniu gier 2D, projektowanie mechanik rozgrywki, praca z UI (Canvas, animacje).
Znajomość ekosystemu Apple – Doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji gier na iOS/macOS, w tym integracja funkcji specyficznych dla ekosystemu Apple, takich jak Game Center, analityka użytkowników czy obsługa modelu subskrypcyjnego.
Logika i algorytmy – umiejętność implementacji mechanik gier logicznych (krzyżówki, sudoku), w tym generowanie i walidacja układów.
Debugging i optymalizacja – znajomość technik rozwiązywania problemów i poprawy wydajności gry na urządzeniach Apple.
Praca zespołowa – doświadczenie w środowisku Agile/Scrum, współpraca z grafikami i projektantami UX/UI.
Systemy kontroli wersji – doświadczenie pracy przy użyciu systemów kontroli wersji GIT w środowiskach Atlassian (Confulence, Jira)
offered :
Zatrudniamy niemal 300 specjalistów, którzy są dla nas ważni nie tylko jako motor napędowy projektów. Dlatego m.in. bardzo mocno dbamy, aby utrzymali równowagę pomiędzy życiem zawodowym a prywatnym – chcemy, żeby pracę wykonywali tylko w pracy. Twoje rzeczowe benefity to gotówka na konto na sport, teatr, wakacje czy święta – żebyś mógł je wykorzystać z bliskim