Chcesz pracować nad projektami wykraczającymi poza proste landing page i czujesz, że Twoje umiejętności marnują się przy kolejnym "faceliftingu"? Szukamy kogoś, kto potrafi zanurzyć się w złożoności dużych platform, uporządkować ich architekturę informacji i wziąć odpowiedzialność za produkt, z którego korzystały tysiące użytkowników.
Jeśli jesteś gotów/gotowa na grę na dużą skalę, czytaj dalej.
W SYZYGY szukamy osoby, która, tak jak my, nie boi się kwestionować status quo i tworzyć rozwiązania, które realnie zmieniają rynek i dotykają ogromnej sumy użytkowników.
Dołącz do zespołu, który działa jak wewnętrzny inkubator, gdzie wspólnie rozwijamy strategiczne projekty od podstaw. U nas Twoja wiedza i doświadczenie naprawdę się liczą, bo pracujemy ramię w ramię z ekspertami od technologii, strategii i biznesu, stawiając na autentyczny wpływ I jakość prezentowanych rozwiązań.
W dużym skrócie
Wynagrodzenie:
o17 000 - 19 000 PLN netto + VAT (B2B)
o14 000 - 15 700 PLN brutto (UoP)
Tryb pracy: hybryda (Warszawa, Dolny Mokotów) - zasady obecności w biurze ustalamy zespołowo
Seniority: Senior (min. 5 lat w Product Designie / projektowaniu produktów cyfrowych)
Narzędzia: Figma, Miro
Klient: lider w swojej branży (szczegóły ujawnimy w procesie rekrutacji)
Produkt: wstępnie projekt tworzony od podstaw, obecnie w fazie definiowania
Język pracy: polski (zaawansowany), angielski (min.B2)
Liczba miejsc: 1
responsibilities :
Do jakiego projektu rekrutujemy?
Klient
Pracujemy dla klientów, którzy są jest liderami w swojej branży. Nazwy i szczegóły jeszcze nie możemy ujawnić, ale możemy powiedzieć, że to organizacja o dużej skali działania i wpływie na rynek. Twoja rola będzie wspierać kluczowe cele klienta związane z rozwojem cyfrowym i wdrażaniem innowacji.
Współpraca
To nie jest jednorazowe zlecenie. To element większego partnerstwa, które może obejmować pracę przy kilku projektach w przyszłości. Współpraca będzie wymagała bliskiego kontaktu z zespołem klienta. Spotkania i rytuały, takie jak daily, sprint review czy retro, określimy wspólnie na starcie tak, aby najlepiej wspierały pracę. Możesz się spodziewać, że będziesz działać w bezpośrednim kontakcie z zespołem produktowym klienta oraz tam, gdzie to potrzebne, w kooperacji z innymi zespołami SYZYGY.
Produkt
Rodzaj produktu określimy w najbliższym czasie, ale już wiemy, że będzie to kluczowa inicjatywa dla cyfrowej strategii klienta - czy to aplikacja, platforma e-commerce, czy inny system wspierający jego użytkowników. Bardzo prawdopodobne, że będziesz pracować nad rozwiązaniem projektowanym od podstaw, odpowiadającym na konkretne potrzeby rynku i użytkowników. Technologie i narzędzia zostaną dobrane tak, by wspierały skalowalność i utrzymanie wysokiej jakości. Projekt może wymagać pracy dla kilku rynków jednocześnie. Twoja rola będzie polegała na tym, by produkt spełniał realne potrzeby użytkowników - lokalnych lub międzynarodowych - i utrzymał spójne, wysokie standardy UX/UI.
requirements-expected :
Poniższa lista jest konkretna, bo szukamy osoby, która nie tylko zna się na rzeczy, ale też potrafi myśleć o produkcie całościowo i działać w zespole.
Doświadczenie zawodowe
Masz minimum 5 lat komercyjnego doświadczenia w projektowaniu produktów cyfrowych. Potrafisz pokazać konkretne rezultaty swojej pracy – wpływ na kluczowe wskaźniki, jak wzrost konwersji czy poprawa satysfakcji użytkowników.
Prowadził_ś badania i przekładał_ś je na mierzalne usprawnienia. Twoje portfolio pokazuje Twój udział w całym procesie tworzenia produktu.
Pracował_ś nad złożonymi produktami cyfrowymi, w szczególności platformami e-commerce oraz systemami zarządzania treścią (CMS). Liczy się to, że potrafisz działać w środowisku wymagającym pracy na dużą skalę.
Brał_ś udział w projektach na różnych etapach rozwoju – od tworzenia koncepcji i budowania produktów od podstaw, przez iteracyjny rozwój istniejących rozwiązań, aż po ich optymalizację i skalowanie.
Znasz i stosujesz w praktyce zasady dostępności cyfrowej (a11y, WCAG). Potrafisz projektować tak, żeby produkt był dostępny dla osób z różnymi potrzebami. Wiesz, że dostępność to nie dodatkowy punkt na liście, ale część procesu od początku projektu.
Masz głęboką znajomość standardów użyteczności i UX – od heurystyk Nielsena po inne fundamentalne zasady projektowania zorientowanego na użytkownika. Stosujesz je świadomie i wiesz, kiedy warto odejść od szablonu, żeby lepiej odpowiedzieć na realne potrzeby.
Kierujesz się ideą "Product Craftsmanship" – dbasz o najwyższą jakość i szczegóły, myślisz systemowo przy tworzeniu rozwiązań (np. Design Systemów) i bierzesz odpowiedzialność za końcowy produkt. Traktujesz projekt jak coś, pod czym możesz się podpisać.
Masz doświadczenie w projektach, które musiały spełniać określone wytyczne – wewnętrzne standardy klienta lub zewnętrzne regulacje, takie jak RODO. Potrafisz elastycznie dostosować projekt do narzuconych ram, nie tracąc na jakości i użyteczności.
Patrzysz na produkt całościowo – myślisz systemowo, rozumiesz zależności między komponentami, modułami i treściami. Pracował_ś z architekturą informacji dla złożonych systemów i potrafisz utrzymać jej spójność.
Śledzisz najnowsze trendy w projektowaniu interfejsów, technologiach i narzędziach. Potrafisz krytycznie ocenić, które z nich warto wdrożyć w projekcie. Jeśli widzisz sens w zastosowaniu AI w procesie projektowym, umiesz zaproponować konkretne, praktyczne wykorzystanie.
Kompetencje techniczne
Korzystasz swobodnie z narzędzi do współpracy i warsztatów, takich jak Miro czy Mural. Dzięki nim potrafisz poprowadzić sesję projektową tak, żeby każdy w zespole był zaangażowany i żeby wspólnie dojść do realnych, wdrażalnych rozwiązań.
Figmę znasz od podszewki. Tworzysz komponenty, warianty, biblioteki i korzystasz z auto layout w sposób, który usprawnia pracę całego zespołu. Traktujesz ją nie tylko jako narzędzie do rysowania ekranów, ale też jako wsparcie w podejmowaniu decyzji i utrzymywaniu spójności produktu.
Do podejmowania decyzji projektowych używasz danych. Umiesz pracować z narzędziami analitycznymi – od Google Analytics, przez Hotjar, po Lighthouse – wyciągając z nich wnioski, które przekładasz na konkretne usprawnienia.
Masz doświadczenie w projektowaniu i utrzymywaniu Design Systemów. Wiesz, jak zaplanować ich strukturę, tworzyć spójne komponenty i sprawiać, żeby system był praktyczny w codziennym użyciu. . Jeśli pracował_ś ze Storybookiem, to będzie dodatkowy atut.
Znasz proces UX od początku do końca. Potrafisz zaplanować i przeprowadzić badania, zbudować strategię rozwoju produktu, przeanalizować dane i przeprowadzić testy użyteczności. Wiesz, kiedy i dlaczego warto użyć konkretnych metod, a kiedy postawić na inne podejście.
Samodzielnie planujesz i prowadzisz warsztaty produktowe oraz projektowe – zarówno wewnątrz zespołu, jak i z klientami. Dbasz o to, żeby uczestnicy rozumieli cel, byli włączeni w proces i wychodzili ze spotkania z jasnymi ustaleniami.
offered :
Urlopy bez limitów - Od 2026 planujemy dążyć do tego, by nasza średnia firmowa wynosiła 26 dni wolnych. Taka zmiana wynika, z tego, że chcemy zwiększać nasz potencjał sprzedażowy. Chorować możesz tak jak wcześniej. ?
Prawdziwa transparencja - transparentne pensje, finanse czy widełki wynagrodzeń
Biuro, które kochamy - mamy biuro na Dolnym Mokotowie, w którym nie brakuje kreatywnej przestrzeni. Regulowane biurka, ergonomiczne krzesła, słoneczny taras, bilard, ping-pong, PlayStation
Podwyżki po naszemu - system podwyżkowy, który jest transparentny i jawny dla całej organizacji
Budżet szkoleniowy i warsztaty - stawiamy na rozwój, więc każdy zespół może zaplanować swój budżet na szkolenia. Ponadto sami organizujemy wiele warsztatów np. z NVC