.
Projektant interaktywnych materiałów edukacyjnych (Level Designer)
  • Warsaw
Projektant interaktywnych materiałów edukacyjnych (Level Designer)
Warszawa, Warsaw, Masovian Voivodeship, Polska
METAG sp. z o.o.
10. 10. 2025
Informacje o stanowisku

technologies-expected :


  • Figma

about-project :


  • Realizujemy serię nowoczesnych e-materiałów edukacyjnych w technologii 2D, 3D, VR i AR — w tym gry, escape roomy edukacyjne, laboratoria wirtualne i aplikacje symulacyjne.
  • Każdy materiał łączy elementy dydaktyki, narracji i interaktywnej rozgrywki, tworząc angażujące środowisko nauki dla uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych.
  • Level Designer współpracuje z zespołem autorów, metodyków, grafików, programistów i ekspertów ds. dostępności, mając realny wpływ na sposób, w jaki uczniowie doświadczają wiedzy w świecie cyfrowym.
  • Część pracy obejmuje także wsparcie w projektowaniu makiet UX/UI dla innych aplikacji edukacyjnych rozwijanych równolegle przez zespół.

responsibilities :


  • projektowanie struktur poziomów i logiki interakcji w grach edukacyjnych, symulatorach i aplikacjach immersyjnych (VR/AR, escape roomy, laboratoria wirtualne);
  • opracowywanie map przejść pomiędzy etapami nauczania a wyzwaniami edukacyjnymi;
  • tworzenie makiet funkcjonalnych, interfejsowych i narracyjnych (np. w Figmie, XD, Draw.io), zgodnie z zasadami dostępności (WCAG, ATAG 2.0) i uniwersalnego projektowania edukacyjnego (UDL);
  • przygotowywanie dokumentacji wdrożeniowej dla zespołów graficznych i technicznych – skryptów, opisów flow, warunków aktywacji, briefów do UI/UX i animacji;
  • uwzględnianie w projektowanych levelach zasad pedagogiki cyfrowej, gamifikacji i progresji poznawczej – poziomów trudności, systemu nagród, feedbacku, eksploracji i aktywnego uczenia się;
  • współpraca z autorami treści, metodykami, grafikami, programistami i specjalistami ds. dostępności w zakresie spójności narracji i doświadczenia edukacyjnego;
  • testowanie i iteracyjne udoskonalanie projektów na etapie prototypów i wersji BETA;
  • wsparcie w opracowywaniu makiet UX/UI w innych projektach

requirements-expected :


  • doświadczenie w projektowaniu gier edukacyjnych, symulatorów lub aplikacji interaktywnych;
  • znajomość narzędzi do makietowania i prototypowania (np. Figma, Adobe XD, Draw.io);
  • umiejętność współpracy w zespołach interdyscyplinarnych – z dydaktykami, grafikami, programistami i specjalistami ds. dostępności;
  • wiedza z zakresu pedagogiki cyfrowej, dydaktyki przedmiotowej oraz standardów dostępności cyfrowej (WCAG, ATAG);
  • znajomość zasad uniwersalnego projektowania edukacyjnego (UDL) i projektowania doświadczeń uczących się użytkowników;
  • umiejętność przygotowywania czytelnej dokumentacji projektowej i wdrożeniowej dla zespołów technicznych i recenzenckich.

offered :


  • udział w projekcie o ogólnopolskim znaczeniu i wpływie na rozwój edukacji cyfrowej;
  • współpracę z interdyscyplinarnym zespołem (grafika, UX/UI, dydaktyka, VR/AR, programowanie);
  • elastyczne godziny pracy i możliwość pracy zdalnej (możliwość pracy na część etatu);
  • możliwość rozwoju w kierunku UX/UI Designu i Game Designu edukacyjnego;
  • wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia i zakresu zaangażowania (forma: B2B/UoP).

  • Praca Warszawa
  • Projektant Warszawa
  • Projektant gier komputerowych Warszawa
  • Warszawa - Oferty pracy w okolicznych lokalizacjach


    129 347
    24 984