Tworzenie i modyfikowanie modeli 3D postaci – ludzi, potworów, praca bezpośrednio z Lead Character Artist oraz Dyrektorem Artystycznym, przy jednoczesnym kierowaniu pracą zgodnie z wytycznymi zawartymi w Art Guide. Tworzenie modeli 3D postaci zgodnie z określonymi wymaganiami technicznymi i artystycznymi oraz dbanie o jakość wprowadzanych modeli.
Tworzenie i modyfikowanie materiałów i tekstur dla postaci, Implementowanie swoich modeli w naszej technologii wewnętrznej, C-Engine.Prezentowanie efektów swojej pracy i efektywne uzasadnianie decyzji projektowych.Bycie częścią kompetentnego, interdyscyplinarnego zespołu tworzącego postaci.
Forma umowy: umowa o pracę na czas określony 3 lata w godzinach od 9.00-17.00
Sala Inne wymaganiaWykształcenie brak lub niepełne podstawowe
doświadczenie na tym samym lub podobnym stanowisku 2 lata
umiejętność modelowania postaci 3d do gierRodzaj zatrudnieniaUmowa o pracę na czas określonySystem wynagradzaniaCzasowy ze stawką miesięcznąZmianowoscjedna zmianaWyksztalceniabrak lub niepełne podstawowe