Poszukujemy specjalisty ds. animacji i efektów specjalnych, który posiada doświadczenie w tworzeniu realistycznych animacji postaci i cząsteczek w silniku Unreal Engine. Praca obejmuje cały proces animacyjny – od riggingu po finalną implementację.
responsibilities :
Animacja kierowcy i efektów cząsteczkowych w Unreal Engine.
Projektowanie i tworzenie systemów VFX, pre-wizualizacje.
Rigging postaci i integracja animacji z silnikiem gry.
Praca z oświetleniem, efektami oraz edycją video.
requirements-expected :
Minimum 1 rok doświadczenia animacyjnego w grach symulacyjnych.
Unreal Engine, Substance 3D Painter, Adobe (After Effects, Premiere).
Doświadczenie z VFX, symulacjami cząsteczek, riggingiem, pre-vis.