Prowadzenie szkoleń FX w Houdinim; tworzenie szkoleń multimedialnych i interaktywnych na platformach e-learningowych; Tworzenie efektów FX na potrzeby produkcji reklamowych, filmowych i cinematik; Budowa proceduralnych narzędzi (HDA) i automatyzacja pracy zespołu FX; Kodowanie w VEX (oraz Pythonie) – optymalizacja, modularność, debugowanie; Przeprowadzanie sesji wiedzy wewnętrznej (workshopy, feedback sessions, Q&A); Wsparcie młodszych artystów FX w zakresie narzędzi, pipeline’u i dobrych praktyk; Współtworzenie dokumentacji technicznej dla narzędzi i template’ów FX; Udział w rekrutacjach i ocenie testów technicznych dla nowych FX TDs; Aktywne uczestnictwo w codziennych przeglądach ujęć (dailies). To stanowisko łączy pracę produkcji FX (około 70%) z rolą FX Trenera (około 30%)
Umowa o pracę w zasępstwie na okres do grudnia 2026 r, system jednozmianowy w godz.: 9.00-17.00 od pn. do pt.Inne wymaganiaDoświadczenie w renderingu (np. Karma, Mantra, Redshift, Arnold) ; Znajomość pipeline’u studia (naming, wersjonowanie, render passy, cache flow).
Biegłość w pracy z Houdinim (SOP, DOP, VEX, HDA, VDB, Pyro, Flip, RBD); Znajomość VEX (warunek konieczny), mile widziana znajomość Pythona;
Umiejętność tłumaczenia złożonych zagadnień technicznych w przystępny sposób; Doświadczenie w mentoringu, feedbacku lub prowadzeniu szkoleń – mile widziane; Umiejętność budowania proceduralnych setupów i debugowania scen; Umiejętność pracy w zespole, komunikatywność i samodzielność; Znajomość języka angielskiego na poziomie umożliwiającym pracę z dokumentacją techniczną i prowadzenie zajęćRodzaj zatrudnieniaUmowa o pracę w zastępstwieSystem wynagradzaniaCzasowy ze stawką miesięcznąZmianowoscjedna zmianaJezykiangielski, w mowie - C1 - zaawansowany, w piśmie - C1 - zaawansowanyniemiecki, w mowie - B1 - średnio zaawansowany, w piśmie - B1 - średnio zaawansowanyWyksztalceniawyższe (w tym licencjat)