Przekładanie koncepcji na przepływy użytkowników, szkielety, makiety i prototypy, które prowadzą do intuicyjnych doświadczeń użytkowników,
Wspieranie wizji produktu klienta poprzez badanie, tworzenie koncepcji, szkicowanie, prototypowanie i testowanie doświadczeń użytkowników dla produktów cyfrowych,
Znajomość standardowego oprogramowania UX, takiego jak Sketch lub Figma,
Konsultacje z klientami,
Planowanie i przeprowadzanie badań użytkowników,
Przeprowadzanie analizy konkurencji i klientów,
Współpraca z innymi członkami zespołu i interesariuszami.
requirements-expected :
3+ lat doświadczenia jako UX Designer,
Biegła znajomość standardowego oprogramowania UX, takiego jak Sketch i Figma,
Doświadczenie w zbieraniu i dokumentowaniu wymagań,
Solidne zrozumienie projektowania zorientowanego na użytkownika (UCD), planowania i przeprowadzania badań użytkowników, testowania użytkowników, testów A / B, prototypowania, analizy heurystycznej, użyteczności i dostępności,
Bardzo dobra znajmość języka angielskiego (min. B2),