Overview
O firmie. Firma jest producentem wysokiej jakości grilli i foteli, z ponad 15-letnim doświadczeniem na rynku. Z powodzeniem prowadzi sprzedaż zarówno dla klientów indywidualnych (B2C), jak i biznesowych (B2B). Zatrudnia ponad 30 pracowników w swoich spółkach. Organizacja ceni wszechstronność, samodzielność oraz gotowość do ciągłego rozwoju i podnoszenia kwalifikacji. W związku z rozwojem działu kreatywnego poszukujemy samodzielnego i doświadczonego Grafika / Graficzki 3D. Osoba ta będzie odpowiedzialna za tworzenie fotorealistycznych wizualizacji produktowych dla naszych marek. Szukamy osoby na poziomie mid lub senior, która wniesie do zespołu swoją wiedzę i doświadczenie.
Wymiar pracy: Pełny etat
Doświadczenie: Specjalista / Starszy Specjalista
Forma zatrudnienia: Umowa o pracę lub zlecenie/B2B, jeśli tak preferujesz.
Tryb pracy: Stacjonarny
Lokalizacja: Białystok, ul. Baranowicka
Dni i godziny pracy: Poniedziałek–piątek, 8:00-16:00 (możliwe drobne modyfikacje)
Wynagrodzenie: 5500–8500 zł netto/mies. (stawka na UoP)
Co mamy do zaoferowania
- Stabilne warunki – Oferujemy umowę o pracę (lub B2B, jeśli tak preferujesz) oraz atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do Twoich umiejętności.
- Elastyczność – Pracujemy standardowo w godzinach 8:00-16:00, ale jesteśmy otwarci na modyfikacje i dopasowanie grafiku. W wyjątkowych sytuacjach dopuszczamy możliwość pracy z domu.
- Realny wpływ – Będziesz mieć możliwość wpływu na standardy i procesy 3D w zespole, np. poprzez tworzenie biblioteki shaderów czy presetów oświetlenia.
- Profesjonalne narzędzia – Pracujemy na Blenderze, a do teksturowania zapewniamy dostęp do pakietu Adobe Substance.
- Wsparcie i jasne cele – Zapewniamy pełne wsparcie na etapie wdrożenia, przygotowane materiały (briefy, wymiary) oraz sensowne terminy realizacji zadań.
- Przyjazną atmosferę – Dołączysz do zgranego zespołu, w którym cenimy otwartą komunikację i luźne podejście do zarządzania.
Kluczowe Zadania Na Tym Stanowisku
- Samodzielne prowadzenie pełnego procesu 3D: od briefu, przez modelowanie, teksturowanie (PBR), oświetlenie, po finalny render i post-produkcję.
- Tworzenie fotorealistycznych packshotów produktowych na białym tle (zgodnych z wymogami marketplace, stron internetowych czy reklam) oraz wizualizacji lifestylowych.
- Praca nad modelami obiektów tapicerowanych, z dużym naciskiem na realistyczne odwzorowanie detali, takich jak faktura materiału czy szwy.
- Optymalizacja scen 3D (m.in. polycount, instancing, light linking) oraz dbanie o porządek w plikach projektowych.
- Ścisła współpraca z działem marketingu w celu dostosowywania kadrów i formatów renderów do bieżących potrzeb (banery, kampanie reklamowe).
- Dbanie o spójność wizualną marek przy nowych materiałach i aktualizacjach.
Czego szukamy u kandydatów
- Doświadczenia i samodzielności – Szukamy osoby, która dołączy do nas z konkretną wiedzą. Będzie pracować na złożonych obiektach tapicerowanych, takich jak fotele komputerowe. Twoim zadaniem będzie tworzenie w pełni fotorealistycznych wizualizacji, które muszą doskonale prezentować się nie tylko w ogólnym ujęciu, ale przede wszystkim w detalu.
- Biegłej znajomości programu Blender – Oczekujemy swobodnej pracy w Cycles/Eevee, obejmującej modeling (hard-surface), UV mapping, shading PBR oraz compositing.
- Zmysłu estetycznego i dbałości o detal – Kluczowa jest umiejętność pracy ze światłem, kompozycją i materiałami w celu osiągnięcia realistycznego i czystego efektu końcowego.
- Umiejętności przygotowania renderów pod e-commerce (biel 255 zgodna z wymogami marketplace) oraz tworzenia scen lifestylowych.
- Umiejętności post-produkcji w programach Adobe Photoshop lub After Effects (korekcja koloru, szparowanie, proste efekty).
- Bardzo dobrej organizacji pracy, umiejętności priorytetyzacji zadań i dotrzymywania terminów.
- Umiejętności komunikacyjnych i otwartości na feedback, co pozwoli na jasne uzgadnianie założeń i gotowość do krótkich iteracji.
- Portfolio zawierającego 6–10 prac, w tym:
- Minimum 3 packshoty produktowe (na białym lub neutralnym tle).
- Minimum 2 wizualizacje lifestylowe (produkt w aranżacji).
- 1 krótką animację produktową (5–10 sekund).
Mile Widziane
- Doświadczenie w tworzeniu tekstur PBR w oprogramowaniu z pakietu Substance 3D (Painter/Designer).
- Umiejętność prostego rigowania pod animacje produktowe.
- Doświadczenie w tworzeniu krótkich animacji produktowych (np. turntable, hero shot 5–10 s) i eksportowania ich na potrzeby stron www i social mediów.
- Znajomość Adobe XD w celu sprawnego uzgadniania kadrów i layoutów.
- Dołączenie do portfolio materiałów typu "breakdown" (np. siatka, mapy UV, screeny shaderów), które pokażą Twój warsztat pracy.
Jak wygląda proces rekrutacji?
- Aplikacja – Wypełnij formularz rekrutacyjny, dołączając portfolio.
- Zadanie testowe – Wybranym kandydatom prześlemy zadanie, które sprawdzi ich umiejętności w praktyce.
- Rozmowa online – Pierwsze spotkanie odbędzie się z rekruterką.
- Spotkanie w firmie – Druga rozmowa odbędzie się z pracodawcą w siedzibie firmy.
- Decyzja – Niezależnie od wyniku, wrócimy do Ciebie z informacją zwrotną.
Proces rekrutacyjny trwa zwykle 3 tygodnie.
Masz pytania? Napisz do nas: rekrutacja@olimpmarketplace.com